■レギュレーション■
●試合方式
グループリーグ4人×4組の総当りで戦う。勝点はそれぞれ勝利が3、引き分けが1、負けが0。
各グループの最終順位1位と2位が決勝トーナメントに出場することができる。
決勝はBO1(一本先取)方式を採用。同点の場合は延長戦を行い、決着がつかなかった場合はPKで勝敗を決める。
●グループ予選順位決定方法
勝点が多い順に順位を決定。もし勝点が並んだ場合は下記の様な事例を優先する。
(1)該当チームの直接対決の結果
イ、勝点
ロ、得失点
ハ、総得点
二、レッドカードの少ない方
(2)得失点差
(3)総得点
(4)レッドカードの少ない方
以上の優先順で順位を決定する。それでも順位が決定しない場合は、順位決定戦を行う。
チームがリーグ戦を戦えない状態に陥った場合、そのチームは最初から存在しなかったものと考える
(リーグ戦の全日程をこなしている場合、戦績・順位は残す)
●参加条件
① 事前に登録した選手のみ出場可能
② 「Discord」に登録し、運営からの問い合わせに対応できること
③ 試合終了後の試合結果を指定した方法で入力できる体制であること
④ PSNID に政治、宗教、暴力的な意味合いを持たせないこと。
またそれ以外でも運営が不適当だと判断した名称での参加は認めないものとする。
⑤ 以前の大会において開催中の参加辞退があるなど、問題があると運営が判断した選手の参加は認めない場合がある
⑥ Youtube による試合配信ができること
⑦ 有線接続でのプレイができること
⑧ マナーを守ってプレイできること
●使用チーム&メンバー登録
・使用チームは運営から指定された中から選択すること
使用できるチームは以下の通りです。
また、以下のチームの中であれば対戦ごとに使用するチームを変更しても構いません。
FCバルセロナ、バイエルン・ミュンヘン、マンチェスター・ユナイテッド、ユヴェントス、アーセナル、
シャルケ、ASモナコ、セルティック、レンジャーズ、マジョルカ、コロコロ、ウニベルシダ・デ・チレ、
ボカ・ジュニオルス、リーベル・プレート、アリアンサ・リマ、スポルテンィグ・クリスタル、
ウニベルシタリオ・デポルテス、スポルト・ボーイズ
●没収試合
以下のケースが起こった場合、没収試合とする。
・試合開始までに連絡がなく、応答できない場合
・試合継続を拒否、または試合を放棄した場合
・違反行為を繰り返した場合
・複数人で共有してプレイした場合(参加資格のない選手が出場した場合)
●大会規則
・ホーム、アウェイのサイド選択については、日程表・トーナメント表準拠で決定します。
日程表・トーナメント表左側(もしくは上側) の選手をホーム、右側(もしくは下側) の選手をアウェイとします。
・試合前のフォーメーション等の設定については、制限時間内に行って頂きます。
制限時間内に設定が終わらなかった場合は、制限時間終了時点での設定で試合を開始します。
・試合中のリプレイ画面は、映像収録上、省略できないものとします。
但し、運営者からの指示によって、試合に影響のない範囲で省略頂く場合があります。
●試合前の準備
【PS4 基本設定】
ポップアップの通知をオフにする(試合中に表示される可能性のある通知関連をPS4上の設定でオフにします)
① PS ホーム画面の「設定」から「お知らせ」を選択
② 「ポップアップ表示」を選択
③ 「お知らせをポップアップ表示」からチェックを外して設定完了
【アップデート】
大会中は最新のアップデート状態である必要があります。
アップデートは「定期メンテナンス」「臨時メンテナンス」等、頻繁に行われており、今後のスケジュールも予測不可能であるため、各自大会開催前に必ずアップデート情報を確認してください。
(定期メンテナンスは毎週木曜日の 09:00~15:00 で行われます。)
【アップデート&確認手順】
① 最新のアップデート情報は、「eFootball ウイニングイレブン」公式サイトの「UPDATES」の項目をスクロールし、直近の「アップデートファイル配信のお知らせ」を探す。
② Information に表示されるアップデートファイルの数字が「eFootball ウイニングイレブン」起動時の画面右下の数字と一致していれば最新のアップデートファイルが適応されています。
③ 数字が古い場合は、ネットワーク環境に接続し、アップデートしてください。
※やむを得ない理由でアップデートが最新の状態でない場合は試合開始前までに必ず参加選手への周知徹底をお願いします。
【参加の手順】
◆手順
① トップメニューから「キックオフ」のタブを選択
② キックオフタブより「フレンドリーマッチロビー」を選択
③ 一番下の部屋を選択
※一番下の部屋が満員の場合は空いている他の部屋を選択して下さい。
④ 対戦部屋の作成を選択
※ホスト以外のプレイヤーはこの画面にホストが作成した部屋が表示されます。
部屋名とパスワードを間違えないように入室下さい。
⑤ 対戦部屋の設定を行う
※対戦部屋の設定はすべて「ホーム側」の選手が行い、Discord グループにてロビー・部屋番号・パスを相手に伝えて下さい。
部屋名:eS-League PSID
定員:2名
入室制限設定:任意のパスワード
⑥ 対戦部屋の設定を行う
試合環境設定
・グループリーグ
試合時間:10 分
ケガ:なし
ボールタイプ:REGISTA
制限時間:長い
選手交代人数:3人(延長時1人追加)
延長:なし
PK:なし
・決勝トーナメント
同上
延長:あり
PK:あり
⑦ 準備が出来たら試合開始を選択
⑧ チームを選択
※大会レギュレーションで指定されているチームを選択すること
⑨ スタジアム設定を選択
スタジアム・ユニフォーム設定
スタジアム:自由
時間帯:夜
季節:冬
天候:晴れ
芝の長さ:普通
ピッチコンディション:普通
ユニフォーム:自由
⑩ ゲームプラン等の各種設定を行い、設定完了後にキックオフを選択。
※制限時間があるので、時間内に設定を行うこと
⑪ 事前連絡なく開始時間から10 分経過した場合は没収試合扱いとする
⑫ 試合は両選手ともに動画を保存し、運営に提出すること
【試合動画について】
Youtube 配信タイトルは以下のように設定。
『大会名』
また、Youtube 配信者は「カメラタイプ︓ダイナミックワイド」にすること。
●試合中
サーバーの不具合や、天災など何らかの外的要因により試合続行不能になった場合、その後、試合を再開できそうであれば
[ 前半落ちの場合] その時点まで時間を進めた後、試合を再開すること。
[ 後半落ちの場合] 後半開始から落ちた時間まで前半放置(後半60 分で落ちた場合は前半15分まで放置)した後、再試合を行うこと。
得点は合算とする。
その他の理由で相手の承諾なく意図的に試合を中断したことが確認できた場合、敗戦処理とする。
試合中に回線落ち等で途中退出した場合、理由と共にDiscord にてID を報告すること。
●試合後
両選手が試合結果報告し、保存した試合動画を提出すること。
●禁止事項
① スポーツマンシップ・フェアプレイに背く行為
② リーグに関わる全ての人への侮辱や不適当な行為
③ 公式戦の予定時間のチームプレーロビーへの入室や部屋建て
( サーバーへの負荷対策)
●特記事項
レギュレーション違反や禁止事項にあたる行為が見られた場合には運営からなんらかの処分を受ける可能性がある。
またレギュレーションの範囲外でトラブルが起きた場合も全て運営の指示に従うこと。
これらは理由の如何を問わないものとする。
トラブルがあれば事前に運営に相談すること理由のない事後報告は認めないものとする。
●諸注意
・使用ネットワークは光回線、有線接続が出来ること。
・ネットワーク回線の影響で回線を落とさぬよう、事前にネットワーク強度のチェック*をすること。
* ネットワークの強度について
ネットワークの強度(速度)はPS4 内でチェックすることができます。
「ホーム画面」⇒「ネットワーク」⇒「インターネット接続を診断する」
通信速度は【ダウンロード】10Mbps~20Mbps 以上
【アップロード】10Mbps~20Mbps 以上を推奨します。
それ以下の場合、試合進行に影響が出ることが考えられます。
ネットワークに問題のない環境下での場所で試合に参加する等、対応をご検討ください。