eS-League

大会ルール

Winning Eleven / オールスターレギュレーション&ルール

■レギュレーション■
●試合方式
グループリーグ:総当りで戦う。勝点はそれぞれ勝利が3、引き分けが1、負けが0。
決勝トーナメント:ワンマッチPKあり

●順位決定方法
勝点が多い順に順位を決定。もし勝点が並んだ場合は下記の様な事例を優先する。
1.勝点
2.得失点
3.総得点
4.レッドカードの少ない方

●使用チーム&メンバー登録
オフィシャルパートナーシップのチームから自由に選択
メンバーが不足した場合は運営に事前に報告し、欠員者と同チームより、補充を許可する。

●試合
試合はHOMEチームがYoutube配信を行うこと
DIVが上位、またはアルファベットの若いチームをホームとする。

対戦部屋設定方法
部屋名:自由
VS設定:11vs11
定員:なし
レジェンドプレイヤー:なし
ANY PLAYER:なし
評価点制限:なし
入室制限設定:任意のパスワード

試合環境設定
試合レベル:ビギナー
試合時間:10分
ケガ:なし
制限時間:長い
選手交代人数:3人

時間帯:夜
天候:晴れ
芝の長さ:自由
ピッチコンディション:自由

●試合手順
1、部屋はホーム側チームが作成。Discordグループでアナウンスする。
2、対戦部屋、試合環境、スタジアム・ユニフォーム設定などの各機能設定を大会指定の仕様に設定して部屋を作成
3、Youtube配信タイトルは以下のように設定。以下のタイトル以外は認めない。
『eFOOTBALL eS-LEAGUE 7th ALL STAR チーム名 VS チーム名』
また、Youtube配信者は、視点を頻繁に移動させないプレーであり、「カメラタイプ:ダイナミックワイド」でなければならない

※ ポータルサイトの結果報告時には必ず動画URLを載せること
配信に難がある場合は双方合意のもと、配信チームの変更を認める。

●試合中
サーバーの不具合や、天災など何らかの外的要因(1個人の回線落ちは対象外)により大多数が試合続行不能になった場合
その後、試合を再開できそうであれば
[前半落ちの場合]その時点まで時間を進めた後、試合を再開すること。
[後半落ちの場合]後半開始から落ちた時間まで前半放置(後半60分で落ちた場合は前半15分まで放置)した後、再試合を行うこと。
得点は合算とする。

その他の理由で相手の承諾なく意図的に試合を中断したことが確認できた場合、敗戦処理とする。

●試合後
毎節終了後、ポータルサイトへ結果報告を行う
レッドカードについて 次節の試合が出場停止になる。

●禁止事項
①スポーツマンシップ・フェアプレイに背く行為
②リーグに関わる全ての人への侮辱や不適当な行為

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