eS-League

FIFA 1vs1 / FIFA20 eS-League VERSUS 1st Malaysia

Tournament name
FIFA20 eS-League VERSUS 1st Malaysia
Game model
Playstation4®
Software used
FIFA20
Entry period
June 5, 2020 ~ June 14, 2020
Number of member
32
Schedule
June 20, 2020 ~ July 4, 2020
Start time
23:00、23:30、24:00
Game format
Group stage & Tournament (single elimination)
Ways to contact
Discord eS-League VERSUS server

Introduction

▼ Match settings
・Competition Mode: Online Friendly Season Match
・Match time (half): 6 minutes
・Difficulty level: Normal
・Game speed: Normal
・Team type: Online
・HUD: Player name & indicator
・Player indicator: player name
・Time/score display: ON
・Radar: 2D
・Lineup scroll: Off
・Menu music volume: 0 or off


▼ Matching method
・(*1) The following opponent information will be sent to your mailbox in the MyPage on the eS-League official website.
・ After checking the email, Click here to enter the eS-League VERSUS server and procced to Matching Lobby.
-Great and coordinate by tagging your opponent at the Discord Matching Lobby.
-(*2) Home designated Player must invite the opponent for friendly match.
FIFA20 eS-League VERSUS

▼ MATCH REPORT SUBMISSION (Log in to the website)
・ After you log in , go to MYPAGE and select Administration Menu. Click on the MATCH RESULT REPORT and submit the following ..
: Youtube video link.
: Team name.
: Score.

・Please enter the result immediately after the first match.
*after submitting the match result report, be sure to check that the results are reflected.
・When you submit the result after the match, please make sure to submit the LIVE distribution URL together.
* Please make sure to save the LIVE archive.


*1 Menu displayed when logged in.
*2 A system that becomes possible after you register as a friend (please register as a friend with your opponent beforehand).
ONLINE FRIENDLIES 01
ONLINE FRIENDLIES 02
ONLINE FRIENDLIES 03


▼ QUALIFICATION
① Player should have discord account and respond to inquiries from the management.
② Must have a Twitter account.
③ Be able to submit the match result report right after the match by the specified method.
④ Players name and PSNID must be exact and should not have political, religious or violent implications.
Also, other than that, entry by a player name judged to be inappropriate for management is not allowed.
⑤ Youtube distribution of each HOME player match, Twitter account, Youtube account linkage settings
⑥ Wired connection
⑦ Player with good manner.


▼ Using team
① Use a preset team.


▼ Forfeited match
If any of the following cases occur, the game will be counted af forfeit (defeated at 3-0 on the offending side).
・When a player refuses to continue the match or abandons the match.
・Significant offenses by the player.


▼ Before Match
① If there is no respond after 10 minutes grace period from the kick off time, notify the management.
  (The match will be treated as Forfeit due to the absence of the opponent).
② To maintain fairness, both the home and away players must distribute Youtube video.
③ Make sure to check for updates before the match "CUSTOMISE" → "EDIT TEAMS" → "DOWNLOAD UPDATES"
EDIT TEAMS 01
EDIT TEAMS 02
④ Please register your opponent as friend on PS4.
⑤ Select an opponent from "NEW FRIENDLY SEASON" of "ONLINE FRIENDLIES".
⑥ "SETTINGS": Half Length=6Mins, Controls=Any, GameSpeed=Normal, SquadType=Online
⑦ Send an invitation from "INVITE" to your opponent.
⑧ Set "Music" to 0 in "AUDIO" from "GAME SETTINGS".
GAME SETTINGS 01
GAME SETTINGS 02

"" REMATCH ""
Each Payer (team) will have 1 chance to quit and restart within 10 minutes (in-game clock),,and score will be carried over to the rematch game.
*you must notify the opponent and keep your video recording as proof.

If the game cannot be continued due to some external factors such as a server malfunction or natural disaster (1 player disconnection is not covered),rematch the game if possible.
[In case of disconnection in the first half] Advance the time up to that point and resume the game.
[In case of disconnection in the second half] Leave the game in the first half from the start of the second half until the time of disconnection and resume the game.
[If disconnection happens in 60 minutes in the second half, leave it until 15 minutes in the first half) and resume the game.
In either case, all score will be carried over and counted.
if the game was intentionally interrupted without the consent of the opponent for other reasons,it will be counted as forfeit.
it is Mandatory to have youTube video as proof of the game specially if there was disconnection, .. the youtube video will be reviewed by the management and will be decided for the outcome of the game.


▼ After the match
After the match, be sure to submit the result to the website.
Players who do not submit the match result report will have their eS-League Point deduction at -10000 Points and will be disqualified for the next eS-League VERSUS competition.


▼ Match format
The qualifying round will be a group stage system, and a round-robin league match.
The Top 2 players with the highest points in the group stage will advance to the final tournament.(Win =3 points, Draw = 1 point, Loss = 0 point).
The final tournament will be a knockout method (single elimination method).
Final tournament will be 1 leg (single game). if the total score is draw, please proceed to another game with GOLDEN GOAL rules, (first team who score wins).


▼ Prohibited matters
① Actions that disobey sportsmanship and fair play.
② Inappropriate acts such as insults and discrimination to all people involved in the competition.
③ The act of falsely reporting the operation or intentionally submmiting a wrong result at the match report.
④ Act of sharing an account with others.
⑤ The act of making entries using multiple accounts.
⑥ Intentionally delaying the start time of the game.
⑦ Intimidation against management and other administrators.
⑧ Action of deceiving in the match.
⑨ Other actions that disregard the support from the operation or actions that interfere with the operation.


▼ Disqualification / Deprivation
If the management confirms an action that falls under the prohibited items, the player will be penalized with disqualification or title deprivation.


▼ Special notes
If there is a violation of regulations or an act that violates a prohibited matter, there is a possibility of disqualification.
Also, if trouble occurs outside the range of regulation, please follow all management instructions.
Follow the administrations instructions regarding the competition for what ever reason.
If you have any problems, please consult us in advance.
We do not accept unsolicited follow-up reports.


▼ Disclaimer
eS-League management shall not be liable for any damages that may occur during the operation of the tournament.
eS-League management is not responsible for any disputes between participants or with third parties.


▼ Other
In the event of any disruption to the operation, security or management of this competition, eS-League management may, at its discretion, suspend, modify or cancel this competition.
ES-League will not be held responsible for any disqualification of players, unmatched losses, or unfavorable circumstances in the match due to defects in software or game servers.

FIFA 1on / 準備と進行のやり方

▼ マッチング方法
・eS公式サイトのマイページ(※1)にあるメールボックスに、次の対戦相手の情報がメールで送られてきます。
・メールを確認したら、DiscordのeS-League matchingに入ってください。
・Discordのmatchingで対戦相手と連絡を取り合ってください。※対戦相手には必ず挨拶をしましょう
ホームに指定されているプレイヤーから、フレンドリーマッチ(※2)の招待を送ってください。

<eS-League VERSUSサーバーへの入室はこちらから>
FIFA20 eS-League VERSUS


▼ 試合結果の登録方法(ポータルサイトにログインしてください)
・マイページの管理メニューにある「試合結果報告」から対象試合を選択して「結果報告」から、動画URL、使用チーム、得点の3項目を入力してください。
・1試合目が終了しましたら、即結果入力をお願いします。
※試合結果の入力後は、結果が反映されているか必ず確認をしてください。
・試合終了後は結果登録の際、LIVE配信のURLを一緒に登録してください。
※必ずLIVE配信のアーカイブを残すように設定しておいてください

※1 ログイン状態で表示されるメニュー
※2 フレンド登録後に可能となるシステム(前もって対戦相手とはフレンド登録をしておいてください)
ONLINE FRIENDLIES 01
ONLINE FRIENDLIES 02
ONLINE FRIENDLIES 03


▼ 参加条件
① 選手自身が「Discord」に登録し、運営からの問い合わせに対応できること
② Twitter アカウントを持っていること
③ 試合終了後の試合結果を指定した方法で入力できること
④ 選手名、PSNID に政治、宗教、暴力的な意味合いを持たせないこと。
またそれ以外でも運営が不適当だと判断した選手名での参入は認めないものとする。
⑤ Youtube による HOME 選手の毎試合配信、Twitter アカウント、Youtube アカウントの連携設定ができること
⑥ 有線接続であること
⑦ マナーのある選手であること


▼ 使用チーム
① プリセットチームを使用。


▼ 没収試合
以下のケースが起こった場合、没収試合(犯した側の 3-0 での敗戦扱い)とする。
・ 選手が試合継続を拒否し、または試合を放棄する場合
・ 選手による著しい違反行為


▼ 試合 - 試合前
① 開始時間 10 分を過ぎても反応が無い場合は、相手不在の事実を運営に報告する。
(その試合は相手不在の為に不戦勝扱いとなる)
② 公平性を保つため、試合はホーム側・アウェイ側選手ともに Youtube 配信を行うこととする
③ アップデートを試合前に必ず確認をする「CUSTOMISE(カスタマイズ)」→「EDIT TEAMS(チーム編成)」→「DOWNLOAD UPDATES(アップデートの更新確認)」
EDIT TEAMS 01
EDIT TEAMS 02
④ 対戦する相手とPS4のフレンド登録をしてください。
⑤ 「ONLINE FRIENDLIES」の「NEW FRIENDLY SEASON」から対戦相手を選択してください。
⑥ 「SETTINGS」:Half Length=6Mins、Controls=Any、GameSpeed=Normal、SquadType=Online
⑦ 「INVITE」から対戦相手に招待を送ってください。
⑧ 「GAME SETTINGS」から「AUDIO」でMusicを0に設定してください。
GAME SETTINGS 01
GAME SETTINGS 02


▼ 試合 - 試合中
サーバーの不具合や、天災など何らかの外的要因 (1 個人の回線落ちは対象外 ) により試合続行不能になった場合、その後に試合を再開できそうであれば
[ 前半落ちの場合 ] その時点まで時間を進めた後、試合を再開すること。
[ 後半落ちの場合 ] 後半開始から落ちた時間まで前半放置(後半 60 分で落ちた場合は前半 15 分まで放置)した後、再試合を行うこと。
どちらの場合も得点は合算とする。
その他の理由で相手の承諾なく意図的に試合を中断したことが確認できた場合、敗戦処理とする。
故意にゲームを切断した場合は、切断されたプレイヤーはその状態の配信動画を保存して、運営に提出してください。運営が故意による切断と判断した場合はその時点で勝敗が決定されます。

ゲーム内時間で10分以内に回線落ちが発生した場合は1回のみ再試合を行うことができる。


▼ 試合 - 試合後
試合終了後は必ずポータルサイトへ結果報告を行う。
試合結果を登録しないプレイヤーは所持しているeS-LeaguePointを-10000Pointとさせて頂き、今後開催するeS-LeagueVERSUSへのエントリーを見送らせて頂きます。


▼ 試合形式
予選はグループステージ制とし、総当り1回戦のリーグ戦を行います。
グループステージの順位は、勝ち点の多いプレイヤー上位2名が決勝トーナメントに進出します。(勝ち点:勝利=3p、引き分け=1p、負け=0p )
決勝トーナメントはノックアウト方式(シングルイリミネーション式)を行います。
全試合シングル戦にておこないます。前後半90分終了時に同点のときは、延長戦としてもう1試合をGoldenGoal方式で行います。(先に1点取った方がその時点で勝利とします)


▼ 禁止事項
① スポーツマンシップ・フェアプレイに背く行為
② 大会に関わる全ての人への侮辱や差別といった不適当な行為
③ 運営に対し虚偽の申告をしたり、結果入力時に意図的に実際とは異なる結果を入力する行為
④ 他者とアカウントを共有する行為
⑤ 複数のアカウント使用してエントリーをする行為
⑥ 意図的に試合開始の時間を遅らせる行為
⑦ 運営や他の選出に対しての脅迫行為
⑧ 対戦における八百長行為
⑨ その他、運営からの支持を無視する行為、または運営を妨害する行為


▼ 失格・剥奪
運営は禁止事項に該当する行為を確認した場合、そのプレイヤーを失格処分やタイトル剥奪といったペナルティを課すことができます。


▼ 特記事項
レギュレーション違反や禁止事項にあたる行為が見られた場合には運営から処分を受ける可能性があります。
またレギュレーションの範囲外でトラブルが起きた場合も全て運営の指示に従っていただきます。
如何なる理由があろうとも運営の指示に従ってください。
トラブルがあれば事前に相談してください。
理由のない事後報告は認めません。


▼ 免責事項
eS-League 運営は大会運営中に生じた損害について一切の責任を負わないものとします。
eS-League 運営は参加者同士、または第三者との間に生じた紛争について一切の責任を負いません。


▼ その他
本大会の運営、セキュリティまたは管理に障害が生じた場合、eS-League 運営はその裁量により本大会の中断、内容の変更、中止をできるものとします。
ソフトウェアやゲームサーバー等の不具合によって、選手の失格や不戦敗、あるいは試合において不利な状況が発生したとしても、eS-League 運営は一切責任を負わないものとします。

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